Skip to main navigation Skip to search Skip to main content

Implementation of the location-based Game Application Nebolus to promote Health Literacy in the Community Environment. Results of a qualitative Study

  • Verena Krah
  • , Demian Frank
  • , Kevin Dadaczynski

    Research output: Journal contributionsConference abstract in journalResearchpeer-review

    Abstract

    Einleitung: Aktuelle repräsentative Studien belegen, dass etwa 58% der Erwachsenenbevölkerung Schwierigkeiten im Finden, Verstehen sowie der Bewertung und Anwendung von Gesundheitsinformationen aufweisen. Dabei erweist sich der Umgang mit navigationsbezogenen Gesundheitsinformationen für etwa 83% als besonders schwierig. Vor diesem Hintergrund wurde mit Nebolus eine digital-gestützte Intervention zur Förderung der navigationalen Gesundheitskompetenz bei Jugendlichen und jungen Erwachsenen entwickelt. Hierbei handelt es sich um eine komplexe Intervention, die auf Basis des location-based game Ansatzes flexibel an die sozialräumlichen Bedingungen angepasst werden kann und deren Umsetzung der Zusammenarbeit von Akteuren aus den Bereichen Gesundheit, Bildung und Soziales bedarf. Ziel des Vortrages ist es, die Bedingungen für eine erfolgreiche Umsetzung von Nebolus zu untersuchen.

    Methoden: Im Rahmen der Umsetzung von Nebolus in Fulda und Hofheim wurden zwischen Dezember 2021 und März 2022 insgesamt 16telefonische leitfadengestützte Interviews mit kommunalen Multiplikator*innen geführt.Die interviewten Personen sind Mitarbeitende kommunaler Einrichtungen der Gesundheitsförderung und Prävention sowie Lehrkräfte der an der Umsetzung beteiligten Schulen.Inhalte der Interviews waren unter anderem die Gelingensbedingungen für eine erfolgreiche Implementierung von Nebolus in den Abläufen der jeweiligen Einrichtung sowie Barrieren und Förderfaktoren der Umsetzung und Bedarfe für die Weiterentwicklung. Die Interviews wurden inhaltlich-semantisch transkribiert und anhand der strukturierenden qualitativen Inhaltsanalyse nach
    Translated title of the contributionImplementierung der location-based Game Anwendung Nebolus zur Förderung der Gesundheitskompetenz in der Lebenswelt Kommune. Ergebnisse einer qualitativen Untersuchung
    Original languageEnglish
    JournalGesundheitswesen
    Volume84
    Issue number08/09
    Pages (from-to)861-861
    Number of pages1
    ISSN0941-3790
    DOIs
    Publication statusPublished - 01.08.2022

    UN SDGs

    This output contributes to the following UN Sustainable Development Goals (SDGs)

    1. SDG 3 - Good Health and Well-being
      SDG 3 Good Health and Well-being

    Research areas and keywords

    • Health sciences

    ASJC Scopus Subject Areas

    • Public Health, Environmental and Occupational Health

    Cite this