Zur Hauptnavigation wechseln Zur Suche wechseln Zum Hauptinhalt wechseln

Training Moral Sensitivity Through Video Games: A Review of Suitable Game Mechanisms

  • Johannes Katsarov*
  • , Markus Christen
  • , Ralf Mauerhofer
  • , David Schmocker
  • , Carmen Tanner
  • *Korrespondierende/r Autor/-in für diese Arbeit

Publikation: Beiträge in ZeitschriftenZeitschriftenaufsätzeForschungBegutachtung

29 Zitate (Scopus)

Abstract

The goal of this study is to support game designers in the selection and implementation of game mechanisms to promote players’ moral sensitivity (MS). A lack of MS may lead people to behave unethically, without awareness for their actions’ moral implications. In this study, we conduct a theory-based evaluation of 20 distinct game mechanisms in view of their potential to promote MS. MS is thereby operationalized in terms of three learning outcomes (LOs): empathic concern for relevant groups, alertness to values/principles, and awareness for one’s vulnerability to biases. This study suggests that MS is best promoted through a careful combination of game mechanisms, addressing all three LOs.

OriginalspracheEnglisch
ZeitschriftGames and Culture
Jahrgang14
Ausgabenummer4
Seiten (von - bis)344-366
Seitenumfang23
ISSN1555-4120
DOIs
PublikationsstatusErschienen - 01.06.2019
Extern publiziertJa

Fachgebiete und Schlagwörter

  • Betriebswirtschaftslehre

ASJC Scopus Sachgebiete

  • Geisteswissenschaftliche Fächer (sonstige)
  • Human-computer interaction
  • Angewandte Psychologie
  • Kommunikation
  • Anthropologie
  • Kultur und Raum

Fingerprint

Untersuchen Sie die Forschungsthemen von „Training Moral Sensitivity Through Video Games: A Review of Suitable Game Mechanisms“. Zusammen bilden sie einen einzigartigen Fingerprint.

Dieses zitieren