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The Serious and the Mundane: Reflections on Gamified CSR Communication.

    Publikation: Beiträge in ZeitschriftenZeitschriftenaufsätzeForschungBegutachtung

    16 Zitate (Scopus)

    Abstract

    We debate the strategic application of game elements to corporate messaging regarding societal and ecological concerns. We propose that gamified corporate social responsibility (CSR) communication is potentially well suited to create attention and involvement for corporate CSR initiatives. However, we argue that many gamification applications undermine their purpose and increase stakeholder suspicions about CSR. By debating the potential benefits and risks of gamified CSR communication, we aim to open the scholarly debate on the appropriateness of gamification in CSR.
    OriginalspracheEnglisch
    ZeitschriftJournal of Management Inquiry
    Jahrgang28
    Ausgabenummer2
    Seiten (von - bis)141-144
    Seitenumfang4
    ISSN1056-4926
    DOIs
    PublikationsstatusErschienen - 01.04.2019

    UN SDGs

    Dieser Output leistet einen Beitrag zu folgendem(n) Ziel(en) für nachhaltige Entwicklung

    1. SDG 12 – Verantwortungsvoller Konsum und Produktion
      SDG 12 – Verantwortungsvoller Konsum und Produktion

    Fachgebiete und Schlagwörter

    • Nachhaltigkeitskommunikation

    ASJC Scopus Sachgebiete

    • Strategie und Management
    • Betriebswirtschaft, Management und Rechnungswesen (insg.)
    • Technologie- und Innovationsmanagement

    Fingerprint

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