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| Originalsprache | Englisch |
|---|---|
| Titel | Ludotopia : Spaces, Places and Territories in Computer Games |
| Redakteure/-innen | Espen Aarseth, Stephan Günzel |
| Seitenumfang | 16 |
| Erscheinungsort | Bielefeld |
| Herausgeber (Verlag) | transcript Verlag |
| Erscheinungsdatum | 2019 |
| Seiten | 215-230 |
| ISBN (Print) | 9783839447307 |
| ISBN (elektronisch) | 978-3-8394-4730-7 |
| DOIs | |
| Publikationsstatus | Erschienen - 2019 |
Fachgebiete und Schlagwörter
- Medien- und Kommunikationswissenschaft
Projekte
- 1 Abgeschlossen
-
Gamification. Grenzverschiebungen zwischen Spielerischem und Nicht-Spielerischem
Fuchs, M. (Wissenschaftliche Projektleiter*in), Pias, C. (Wissenschaftliche Projektleiter*in), Raessens, J. (Partner*in) & Bogost, I. (Partner*in)
Deutsche Forschungsgemeinschaft
01.04.18 → 30.06.21
Projekt: Forschung
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