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Grundtypologie von digitalen Spieleanwendungen im Bereich Gesundheit

    Publikation: Beiträge in SammelwerkenAufsätze in SammelwerkenForschungBegutachtung

    OriginalspracheDeutsch
    TitelGesundheit spielend fördern : Potentiale und Herausforderungen von digitalen Spieleanwendungen für die Gesundheitsförderung und Prävention
    Redakteure/-innenKevin Dadaczynski, Stephan Schiemann, Peter Paulus
    Seitenumfang16
    ErscheinungsortWeinheim
    Herausgeber (Verlag)Beltz Juventa Verlag
    Erscheinungsdatum2016
    Seiten218-233
    ISBN (Print)978-3-7799-3342-7, 3-7799-3342-X
    ISBN (elektronisch)978-3-7799-4353-2
    PublikationsstatusErschienen - 2016

    Fachgebiete und Schlagwörter

    • Gesundheitswissenschaften

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