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Das Bild im Monitor: System und Oberfläche in der Computerspielrhetorik

  • Niklas Schrape

    Publikation: Beiträge in ZeitschriftenZeitschriftenaufsätzeForschungBegutachtung

    Abstract

    Am Beispiel eines Strategiespiels über den Nahostkonflikt wird demonstriert, wie Computerspiele aus dem Blickwinkel der Rhetorik beschrieben werden können. Die implizite Argumentation des Spiels erwächst dabei aus der gleichzeitigen Regulation der Spielerfahrung durch die Systemstruktur und der Anleitung des Verstehens durch Text und Bild im Interface. Fotografien motivieren Realitätsreferenzen und erhärten als visuelle Geltungsgründe die Argumentation.
    OriginalspracheDeutsch
    Zeitschriftbildungsforschung
    Jahrgang8
    Ausgabenummer1
    Seiten (von - bis)39-56
    Seitenumfang18
    DOIs
    PublikationsstatusErschienen - 2011

    Fachgebiete und Schlagwörter

    • Kulturwissenschaften allg.
    • Bildwissenschaften
    • Medienpädagogik
    • Interfacetheorie
    • Game Studies
    • Rhetorik

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