Projekte pro Jahr
Persönliches Profil
Werdegang
Mathias Fuchs ist ein österreichischer Künstler, Kunst- und Medientheoretiker. Er studierte Computerwissenschaften in Erlangen und Wien, sowie Komposition in Wien und Stockholm. 2010 promovierte er mit einer Arbeit zu „Sinn und Sound“ an der Humboldt-Universität zu Berlin. Mathias Fuchs war Dozent an der Universität für angewandte Kunst in Wien, an der Universität für künstlerische und industrielle Gestaltung in Linz, an der Universität für Musik und darstellende Kunst Wien, der Sibelius-Akademie in Helsinki und der University of Salford in Greater Manchester. Nach der Auftragsproduktion für „Synreal: The Unreal Modification“, einer Spieleausstellung organisiert vom Institute for New Culture Technologies und kuratiert von Konrad Becker, begann Mathias Fuchs sich immer stärker mit dem Thema Game Art zu beschäftigen. Eine Vielzahl von Art Games wurden von Mathias Fuchs entwickelt und auf Festivals und Konferenzen wie ISEA, SIGGRAPH, resfest, ps#11, EAST und in Museen wie dem KIASMA Museum oder Museum of Contemporary Art in Zagreb aufgeführt. In den Jahren 2011 und 2012 besetzte er an der Universität Potsdam eine Vertretungsprofessur für "Visuelles Denken und Wahrnehmen". Seit Oktober 2012 wirkt er als Professor an der Leuphana Universität Lüneburg im Rahmen des Centre for Digital Cultures.
Schlagwörter
- Medien- und Kommunikationswissenschaft
- Spieleforschung
- Digitale Medien
- Computerspiele
- digital culture
- digital cultures
- Digital Media
- digitale Kultur
- digitale Kulturen
- Digitale Medien
- Netzkultur
- net culture
- Medienkultur
- Medienkulturen
- media culture
- media cultures
- media studies
- Medienwissenschaften
- neue Medien
- new media
- soziale Medien
- social media
- Medientheorie
- media theory
- Kulturwissenschaften allg.
- Transdisziplinäre Studien
Kompetenzen im Bereich UN SDGs
2015 einigten sich UN-Mitgliedstaaten auf 17 globale Ziele für nachhaltige Entwicklung (Sustainable Development Goals, SDGs) zur Beendigung der Armut, zum Schutz des Planeten und zur Förderung des allgemeinen Wohlstands. Die Arbeit dieser Person leistet einen Beitrag zu folgendem(n) SDG(s):
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SDG 3 – Gute Gesundheit und Wohlergehen
Fingerprint
- 1 Ähnliche Profile
Projekte
- 3 Abgeschlossen
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Gamification. Grenzverschiebungen zwischen Spielerischem und Nicht-Spielerischem
Fuchs, M. (Wissenschaftliche Projektleiter*in), Pias, C. (Wissenschaftliche Projektleiter*in), Raessens, J. (Partner*in) & Bogost, I. (Partner*in)
Deutsche Forschungsgemeinschaft
01.04.18 → 30.06.21
Projekt: Forschung
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33 1/3 Revolutions
Fuchs, M. (Wissenschaftliche Projektleiter*in)
16.05.16 → 29.05.16
Projekt: Nichtakademische Projekte
Datei -
Significant: Details Conversations with Women in Science
Fuchs, M. (Wissenschaftliche Projektleiter*in), Gupta, S. (Koordinator*in) & Hoppenhaus, K. (Projektmitarbeiter*in)
01.01.13 → 30.06.13
Projekt: Transfer (FuE-Projekt)
Publikationen
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Eighteenth-century lotteries
Fuchs, M., 11.2022, The Casino, Card and Betting Game Reader: Communities, Cultures and Play. Johnson, M. R. (Hrsg.). New York: Bloomsbury Academic, S. 374-393 20 S.Publikation: Beiträge in Sammelwerken › Aufsätze in Sammelwerken › Forschung › Begutachtung
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Cultural Politics of Games
Fuchs, M., 2021, Retracing Political Dimensions: Strategies in Contemporary New Media Art. Grau, O. & Hinterwaldner, I. (Hrsg.). Berlin, Boston: De Gruyter Saur, S. 78-86 9 S.Publikation: Beiträge in Sammelwerken › Kapitel › Begutachtung
-
Ruins of Excess: Computer Game Images and the Rendering of Technological Obsolescence
Luersen, E. H. & Fuchs, M., 01.12.2021, in: Games and Culture . 16, 8, S. 1087-1110 24 S.Publikation: Beiträge in Zeitschriften › Zeitschriftenaufsätze › Forschung › Begutachtung
3 Zitate (Scopus) -
Attuning to What? The Uncanny Revival of the Aestheticization of Politics
Fuchs, M., 2020, Affective Transformations: Politics-Algorithms-Media. Bösel, B. & Wiemer, S. (Hrsg.). Lüneburg: meson press, S. 201-210 10 S.Publikation: Beiträge in Sammelwerken › Aufsätze in Konferenzbänden › Forschung › Begutachtung
Open Access -
Games und Gamification: Kulturhistorische, medienwissenschaftliche, politische und ästhetische Dimensionen
Fuchs, M., 23.11.2020, Lüneburg. 318 S.Publikation: Bücher und Anthologien › Habilitationsschriften
Datei
Aktivitäten
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INTERNATIONAL CONFERENCE:"SUBJECTIVITY AND DIGITAL CULTURE"
Fuchs, M. (Sprecher*in)
07.09.2018Aktivität: Wissenschaftliche und künstlerische Veranstaltungen › Konferenzen › Forschung
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Jahrestagung der Gesellschaft für Fantastikforschung 2017
Fuchs, M. (Sprecher*in)
20.09.2017 → 23.09.2017Aktivität: Wissenschaftliche und künstlerische Veranstaltungen › Konferenzen › Forschung
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Perspective Rules! 2017
Fuchs, M. (Sprecher*in)
17.01.2017 → 18.01.2017Aktivität: Wissenschaftliche und künstlerische Veranstaltungen › Konferenzen › Forschung
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Gamification
Fuchs, M. (Sprecher*in)
12.01.2017Aktivität: Wissenschaftliche und künstlerische Veranstaltungen › Konferenzen › Forschung
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From Traditional Games to Digital Games: Predigital Precursors of Gamification
Fuchs, M. (Dozent*in)
26.11.2014 → 28.11.2014Aktivität: Vorträge und Gastvorlesungen › Gastvorträge und -vorlesungen › Forschung
Presseberichte
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Forschungsprojekt zu Gamification: Die wollen nur spielen
10.09.18
1 Objekt von Medienberichte
Presse/Medien: Presse / Medien
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A business based on honest feedback
01.06.18
1 Objekt von Medienberichte
Presse/Medien: Presse / Medien
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DiGRA 2015: Bereits 263 Einreichungen für internationale Spieleforscher-Konferenz
03.02.15
1 Objekt von Medienberichte
Presse/Medien: Presse / Medien
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Gamification: Spielen im Dienst. Wie die Kraft des Spiels auch für Unternehmen hilfreich sein kann.
01.01.15
1 Objekt von Medienberichte
Presse/Medien: Presse / Medien
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Forschungsdatensätze
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HyperKult XXI: Digital Nativity
Apprich, C. (Urheber*in), Bachmann, L. (Urheber*in), Bachmann, G. (Urheber*in), Bakacs, R. (Urheber*in), Ehrmanntraut, S. (Urheber*in), Engemann, C. (Urheber*in), Fuchs, M. (Urheber*in), Groh, R. (Urheber*in), Hagen, W. (Urheber*in), Hannß, F. (Urheber*in), Hardjowirogo, S.-I. (Urheber*in), Lapczyna, E. (Urheber*in), Levin, T. (Urheber*in), Lovink, G. (Urheber*in), Mühlenhoff, J. (Urheber*in), Pelleter, M. (Urheber*in), Popp, M. (Urheber*in), Rätz, B. (Urheber*in), Riess, H. (Urheber*in), Rosentreter, S. (Urheber*in), Schultz, O. L. (Urheber*in), Schulz, M. (Urheber*in), Straeubig, M. (Urheber*in), Warnke, M. (Urheber*in), Wirth, S. (Urheber*in) & Worthington, S. (Urheber*in), Medien- und Informationszentrum, Leuphana Universität Lüneburg, 21.11.2023
DOI: 10.48548/pubdata-72, https://pubdata.leuphana.de/handle/20.500.14123/91
Datensatz