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Welt spielen. SimEarth als Grenzfall zwischen wissenschaftlicher Simulation und Computerspiel
Schrape, N.
(Sprecher*in)
Centre for Digital Cultures
Institut für Kultur und Ästhetik Digitaler Medien
Aktivität
:
Vorträge und Gastvorlesungen
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Forschung
Zeitraum
05.10.2013
Ereignistitel
Jahrestagung der Gesellschaft für Medienwissenschaft - GfM 2013: Medien der Wissenschaften
Veranstaltungstyp
Konferenz
Sponsor
Gesellschaft für Medienwissenschaft e.V.
Ort
Lüneburg, Deutschland
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Bekanntheitsgrad
National
Fachgebiete und Schlagwörter
Digitale Medien
Game Studies
Computersimulation
Gaia
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