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Tagung der Arbeitsgruppe Games - GfM 2013
Schrape, N.
(Präsentator*in)
Institut für Kultur und Ästhetik Digitaler Medien
Aktivität
:
Wissenschaftliche und künstlerische Veranstaltungen
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Forschung
Beschreibung
Verstehen und Handeln. Eine Modellierung nach Peirce.
Zeitraum
18.04.2013
Veranstaltungstyp
Konferenz
Sponsor
Gesellschaft für Medienwissenschaft e.V.
Ort
Köln, Deutschland
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Bekanntheitsgrad
National
Fachgebiete und Schlagwörter
Digitale Medien
Game Studies
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